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本文为刚刚接触COM的程序员提供编程指南,解释COM服务器内幕以及如何用C++编写自己的接口。 继上一篇COM编程入门之后,本文将讨论有关COM服务器的内容,解释编写自己的COM接口和COM服务器所需要的步骤和知识.
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本文介绍了一种可以灵活地在任何窗口上使用自动化服务器地方法。文中用于示例的自动化服务器是MS Win Word。希望本文能起到抛砖引玉的作用。.
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本文提供一个完全用C++实现的进程内(DLL)COM服务器,不要ATL或MFC提供任何支持。用这种方式编写COM对象可以让你深入地洞察到COM处理进程内服务器的方法以及COM是如何创建类工厂的。利用本文提供的这个简单.
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2006-03-22
39 KB
81
一个控件注册器的源代码,演示如何编程实现控件的注册与注销,程序中实现的自画按钮与显示桌面功能也值得参考。.
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在程序里使用MS Office的例子,包括对word与excel文件的处理。
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可显示百分比、文字、渐变色的进度条ActiveX控件源代码.
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2006-03-22
59 KB
570
写了一个计算24点的游戏,感觉具有一定的参考价值。如果能把它变成网络版就更好了,留给别人做吧
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2006-03-22
365 KB
524
好久没动手写过东西了,练习的东东,还有很多问题,适合初学者学习,代码里有注释。 游戏使用上下左右键控制,不支持鼠标.
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2006-03-22
12 KB
562
最近闲暇时间迷上了扫雷,有的时候经常遇到模棱两可的地方,很容易死到.于是就在想,要是我一开始就知道哪个地方有雷就好了.遂打开OllyDBG,对扫雷程序(WinMine.exe),进行了一番跟踪.好在WinMine.exe没有加壳,直.
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2006-03-22
85 KB
588
又是一个贪吃蛇游戏,只不过算法有一点特别。运行得还是很好的。每个结点都有自己的颜色,是动态生成的。不同的颜色有不同的分数.每个结点是一个类,而蛇又是一个类。这样程序的独立和可移植性很强。每个对结点是一.
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2006-03-22
1460 KB
454
OpenGL 游戏开发系列一
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2006-03-22
20 KB
359
这是个挺老的游戏“推箱子”,我在vc++6.0下写的,在windowsXP下通过测试。 游戏规则很简单,只要把黄色的箱子全部推到圆圈的地方就可以了.
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2006-03-22
11 KB
390
A*寻路算法, 源代码中使用的SDL库
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2006-03-22
4050 KB
348
这个程序是我的几个研究生去年没事时写的,用的是我写的一些类和函数。ssj这个游戏现在倒闭了,所以我将源代码公布出来。   这些源程序代码全部在VC++ 6.0 + Windows XP下调试通过。因为当时游戏总是更新(防止.
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在玩‘连连看’,由于时间限制得太紧,总是玩得不爽,于是费半天时间,模仿了一个程序,基本功能已实现,有兴趣的可以进一步去完善.
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2006-03-22
1410 KB
316
此游戏是我在3月5日离职后花3周时间做的。主要目的是验证自己在游戏上相关的编程能力,另一个目的是找游戏工作,很幸运我后来找到了游戏开发的工作。.
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2006-03-22
263 KB
222
用方向键移动图像块,空格键可以启动,暂停游戏
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2006-03-22
5070 KB
443
本程序中的搜索引擎为王小春的《PC游戏编程(人机博弈)》书中的搜索引擎,估值函数和开局库皆为自己设计.内含大量开局库资料和开局库格式转换程序.本版棋力比1.0版棋力增强不少。 发布此程序代码之用意在于提高.
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2006-03-22
241 KB
225
本“五子棋“程序只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进.
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采用studio.net环境,仿QQ界面制作的一款网络聊天工具 ,内集成了本人前期编写的五子棋(具有人机和网络对战两种功能)及Mac扫描器.
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