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OpenGL源代码:normals
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OpenGL源代码:glsaver
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OpenGL源代码:oglwrapperclass_demo
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OpenGL源代码:Palette
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OpenGL源代码:oglwrapperclass_src
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OpenGL源代码:printpreview
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OpenGL源代码:printgl
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OpenGL源代码:start
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OpenGL源代码:opengl
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OpenGL源代码:GLZoom
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学习directshow已经有几天了,下面将自己的学习心得写下来,希望对其他的人有帮助。 Filter实质是个COM组件,所以学习开发Filter之前你应该对com的知识有点了解。Com组件的实质是一个实现了纯虚指针接口的C++对.
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摘要 本文简单阐述了使用DirectX Input获得鼠标输入的办法。简单介绍DirectX Input使用的函数。
编译环境:VS2003,DX9 SDK.
技术原理:
DirectX Input是DirectX提供的一套获得外部设备输入的函数,包括鼠标.
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功能说明:使用DirectShow播放Mpeg等媒体类型,并从中抓取图片。
使用说明:编译本程序必须安装DirectX开发包
如有任何问题,请与我联系:luwei_103@163.com.
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directx show 的帮助文档是一个很好的参考资料。可是里面的很多东西都讲得太多了,而我们在开始接触的时候,都想从最简单的东西入手,然后逐渐深入,可是参考SDK里面的例子程序,总是云里雾里,特别是自己动手写FI.
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很多视频播放软件或视频编辑软件都提供了抓帧的功能,本代码就实现此功能.
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DirectX 源代码:basic_directx
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在DirectX下弹出对话框
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DirectX 源代码:DSBufferSrc
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DirectX 源代码:DSMixerDemo
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DirectX 源代码:MovieMFC
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