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一个十分简单的小游戏——剪刀、石头、布,供初学者参考…… lvjinlong2001@sohu.com
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2006-06-25
24 KB
1061
使用mciSendXXX()函数播放多媒体文件,可以播放mp3,wav,cda,avi,asf,wmv,mpg等所有windows支持的文件,还可以直接播放CD 我已经封装好一个类,还有测试程序,程序很简单,源代码您可以直接使用。 谢红伟 chry.
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2006-06-01
872 KB
565
完全只用系统的API(纯系统API),没有用到图形库。供初学者学习,高手就免看了。现在正做个45度角3D网络游戏,前一个网络游戏是第一人称射击,以后还会写教程贴出来的。 游戏处理过程: 获取随机数----移动到.
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2006-04-21
6111 KB
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简介 一、主要技术 1. 数据结构:位行、位列(BitRank、BitFile),棋盘-棋子联系数组 2. 搜索算法:主要变例搜索(PVS:Principal Variation Search),平静搜索(Quiescent Search),迭代加深搜索(Iterative Deepe.
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在坛子里经常能看到MFC编制的GUI游戏,功能强大,界面美观,人机交互便利等优点是控制台程序是无可比拟的.但对于刚初步了解 C/C++的朋友们是无法短期内能学会编写MFC游戏的。于是小弟采用 Win32 控制台 项目做.
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2006-03-22
59 KB
570
写了一个计算24点的游戏,感觉具有一定的参考价值。如果能把它变成网络版就更好了,留给别人做吧
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2006-03-22
365 KB
524
好久没动手写过东西了,练习的东东,还有很多问题,适合初学者学习,代码里有注释。 游戏使用上下左右键控制,不支持鼠标.
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2006-03-22
12 KB
562
最近闲暇时间迷上了扫雷,有的时候经常遇到模棱两可的地方,很容易死到.于是就在想,要是我一开始就知道哪个地方有雷就好了.遂打开OllyDBG,对扫雷程序(WinMine.exe),进行了一番跟踪.好在WinMine.exe没有加壳,直.
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2006-03-22
85 KB
588
又是一个贪吃蛇游戏,只不过算法有一点特别。运行得还是很好的。每个结点都有自己的颜色,是动态生成的。不同的颜色有不同的分数.每个结点是一个类,而蛇又是一个类。这样程序的独立和可移植性很强。每个对结点是一.
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2006-03-22
1460 KB
454
OpenGL 游戏开发系列一
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2006-03-22
20 KB
359
这是个挺老的游戏“推箱子”,我在vc++6.0下写的,在windowsXP下通过测试。 游戏规则很简单,只要把黄色的箱子全部推到圆圈的地方就可以了.
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2006-03-22
11 KB
390
A*寻路算法, 源代码中使用的SDL库
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2006-03-22
4050 KB
348
这个程序是我的几个研究生去年没事时写的,用的是我写的一些类和函数。ssj这个游戏现在倒闭了,所以我将源代码公布出来。   这些源程序代码全部在VC++ 6.0 + Windows XP下调试通过。因为当时游戏总是更新(防止.
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在玩‘连连看’,由于时间限制得太紧,总是玩得不爽,于是费半天时间,模仿了一个程序,基本功能已实现,有兴趣的可以进一步去完善.
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2006-03-22
1410 KB
316
此游戏是我在3月5日离职后花3周时间做的。主要目的是验证自己在游戏上相关的编程能力,另一个目的是找游戏工作,很幸运我后来找到了游戏开发的工作。.
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2006-03-22
263 KB
222
用方向键移动图像块,空格键可以启动,暂停游戏
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2006-03-22
5070 KB
443
本程序中的搜索引擎为王小春的《PC游戏编程(人机博弈)》书中的搜索引擎,估值函数和开局库皆为自己设计.内含大量开局库资料和开局库格式转换程序.本版棋力比1.0版棋力增强不少。 发布此程序代码之用意在于提高.
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2006-03-22
241 KB
225
本“五子棋“程序只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进.
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采用studio.net环境,仿QQ界面制作的一款网络聊天工具 ,内集成了本人前期编写的五子棋(具有人机和网络对战两种功能)及Mac扫描器.
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2006-03-22
118 KB
209
推箱子游戏源代码
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